<strike id="4sy2g"><input id="4sy2g"></input></strike>
<strike id="4sy2g"><input id="4sy2g"></input></strike>
  • <blockquote id="4sy2g"><dfn id="4sy2g"></dfn></blockquote>
  • <fieldset id="4sy2g"><menu id="4sy2g"></menu></fieldset>
    <tfoot id="4sy2g"></tfoot>
  • <ul id="4sy2g"><sup id="4sy2g"></sup></ul>
    <strike id="4sy2g"></strike>

    2130歲的用戶在網(wǎng)吧的占比為60.4%電競(jìng)酒店的占比為74.3%

    360直播
    電競(jìng)資訊4月23日稱 根據(jù)人民電競(jìng)和順網(wǎng)科技聯(lián)合打造的《2024年電競(jìng)實(shí)體場(chǎng)景發(fā)展報(bào)告》顯示,其中21-30歲的用戶在網(wǎng)吧的占比為60.4%,在電競(jìng)酒店的占比為74.3%。